Willkommen zu unserer Studie Emotional Biofeedback in Online Gaming!
In diesem Projekt untersuchen wir, wie sich die Sichtbarkeit von emotionalem Biofeedback in Online-Multiplayer-Spielen auf das Spielverhalten und die Taktik auswirkt.
Wir präsentieren Ihnen insgesamt 16 Szenarien aus zwei Genres:
- Taktisch: Poker (Strategische Entscheidungen)
- Action: First-Person-Shooter (Reaktionsschnelle Begegnungen)
Der Ablauf: Sie sehen jeweils ein Vergleichsbild, das sowohl Ihre Sicht als auch die Sicht Ihres Gegners zeigt. Dabei variieren wir:
1. Sichtbarkeit: Wer sieht wessen Stress? (privat, nur der Gegner, nur ich, beide).
2. Darstellung: Wie werden die Daten angezeigt? (Als kontinuierlicher Graph oder als Warnsignal bei einem Grenzwert).
Ihre Aufgabe: Bitte bewerten Sie für jedes Szenario, wie diese Informationslage Ihre Wahrnehmung beeinflusst. Es gibt keine richtigen oder falschen Antworten, wichtig ist allein Ihre persönliche Einschätzung als Spieler.
Das Projekt ist Teil eines universitären Forschungsprojekts im Bereich Human-Computer Interaction und Usability Engineering und folgt einem scenario-basierten Mixed-Methods-Design. Die Bearbeitung dauert ca. 15-20 Minuten.
Ihre Teilnahme ist freiwillig. Alle Daten werden anonym und ausschließlich für wissenschaftliche Zwecke erhoben.
Durch das Bestätigen der Teilnahmebedingungen geben Sie Ihre informierte Einwilligung.
Vielen Dank für Ihre Teilnahme und Unterstützung!
In dieser Umfrage sind 23 Fragen enthalten.